发布于 2020-12-07 14:29:09 | 阅读 26961
近年来,随着移动智能设备的快速普及,移动多端统一开发框架已成为一个热门话题,这里为你整理了 4 个 Flutter 优质的开源项目,希望对你有帮助。
发布于 2020-11-09 14:10:34 | 阅读 22133
Android侧创建SurfaceTexture,通过FlutterJNI注册到Flutter engine里,最后返回texture id给Flutter应用层,应用层使用Texture Widget和textue id去显示图片纹理。
发布于 2020-09-27 17:59:06 | 阅读 27621
在过去的24个月中,我们花费 17.193,00 个小时使用 Flutter 完成了10个商业应用程序,本文将分享我们的见解。
发布于 2020-08-12 14:15:29 | 阅读 26492
Flutter+Serverless 三端一体研发架构,客户端不仅仅是编写双端的代码,而是扩展了客户端的工作边界,形成完整的业务闭环。在新的研发模式落地与实践的过程中,一直在思考如何提高 FaaS 端研发体验与研发质量,以下是落地过程中遇到的问题。
发布于 2020-07-10 14:09:16 | 阅读 29187
Flutter 是 Google 开源的移动用户界面框架,可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量的原生用户界面,正在被全球越来越多的开发者和组织使用。
发布于 2020-06-30 15:42:57 | 阅读 32891
使用 Flutter 技术构建的应用,一直以高性能高流畅度著称。但是随着应用复杂度越来越高,Flutter 会出现一些页面流畅度明显低于 Native 的情况,甚至可能发生一些卡顿。而很多时候卡顿都发生在线上,即使获得了用户的操作路径,也难以重现。
发布于 2020-05-28 15:55:53 | 阅读 24227
谷歌在2018年12月正式发布了Flutter,这是一个出色的跨平台框架,可用于移动、桌面和 Web 平台构建应用程序,发布不到一年,它的流行度就超过了React Native以及同领域的产品。
发布于 2020-05-08 14:04:09 | 阅读 26725
对所有人来说今年都是充满挑战的一年。我们的目标是大约每个季度发布一个稳定版本,但这次的版本花费的时间要长一些,因为我们一直在针对新的发布流程调整我们的基础架构。我们继续坚持质量至上的原则,相信新的发布模型将提升我们为稳定分支提供关键修复的能力。
发布于 2020-05-07 17:39:05 | 阅读 27066
本文主要是针对 Flutter 在 iOS 上是如何运行起来的源码进行串联,总结大致的运行流程。
发布于 2020-04-07 12:04:08 | 阅读 26244
每一个移动开发者都在为 Flutter 带来的“快速开发、富有表现力和灵活的 UI、原生性能”的特色和理念而痴狂,从超级 App 到独立应用,从纯 Flutter 到混合栈,开发者们在不同的场景下乐此不疲的探索和应用着 Flutter 技术,也在面临着各种各样不同的挑战。