发布于 2021-09-13 11:17:50 | 阅读 23226
不觉间,《原神》已经上线一周年了。线下地铁站、咖啡厅能看到《原神》的一周年庆祝海报,游戏直播平台上也都在直播庆典,给创作者和玩家大放福利。
发布于 2021-09-07 15:13:30 | 阅读 20230
事实上,“元宇宙”的想法在硅谷很流行,被认为是“互联网领域的下一件大事”。但没有人完全知道这个词代表什么意思,在大多数未来学家看来,“绿洲”就像是科技乌托邦主义者心目中最理想世界的代名词。
发布于 2021-09-06 10:58:49 | 阅读 22449
据《TechCrunch》报道,Facebook 在 9 月 1 日上午宣布,公司将在美国和加拿大市场推出名为「Facebook Fantasy Games」的梦幻游戏服务。
发布于 2021-09-03 18:32:42 | 阅读 21042
目前,市场上有许多种工具可以让您将游戏化的元素融入在线学习和企业培训之中。本文将向您介绍今年五大开源的游戏化工具,以方便您节省检索和挑选此类工具的时间。
发布于 2021-08-25 11:26:51 | 阅读 43877
据统计在 2020 年,印度游戏市场规模约为 11 亿美元,用户规模约为 3.5 亿,面对庞大的市场,有越来越多的游戏运营商选择出海印度。
发布于 2021-08-24 15:18:37 | 阅读 26403
近一段时间以来,海外移动广告营销环境大变。七月底 ChinaJoy 期间,笔者采访了飞书深诺的 COO 徐墨涵(Pixel),聊了一些关于游戏出海近期最受关注的话题,如 iOS14、买量、本土化。
发布于 2021-08-23 14:42:48 | 阅读 22307
“非专业玩家玩游戏能赚钱?骗人的吧?”也许大部分人在第一次听说“边玩边赚(Play-to-Earn)”模式的时候,脑海里都会涌现出这样的质疑。
发布于 2021-08-20 15:05:58 | 阅读 22813
据《Wired》报道,音频娱乐 App「PairPlay」就希望让两名用户共同使用一对耳机,从而在各种游戏和活动场景中增进情感。
发布于 2021-08-19 11:31:16 | 阅读 22390
社交与游戏之间的融合,在此前几年内一直都是移动产业发展的大趋势之一。在拥有了社交元素的加持下,游戏就不仅仅是玩家为了娱乐自己才会登录的临时平台,转而成为了人们寻找并维系人际关系的一大渠道。